身處在由網路串聯起來、所有溝通與連結都比過往還要快速及容易的數位時代裡,你是否有時候,反而恐懼和人面對面交流呢?
看準現代人的這個文明病,來自美國洛杉磯的模特兒藝術家 Koreen 發明了一項名為“We’re Not Really Strangers(WNRS)”的紙牌遊戲,希望為人們在日常生活帶來更多實質的聯繫,而身兼攝影記者身份的她,也經常在 Instagram 以影像和人們互動討論,目前已擁有140萬名粉絲,其寫著紅色字體的白色小卡已經是其頗具代表的形象。
We’re Not Really Strangers
“We’re Not Really Strangers”利用看似簡單的遊戲,揭露出現代人恐懼交流的文明病。這款卡片遊戲分為認知(Perception)、連結(Connection)、反思(Reflection)三個階段,分別以這三個主題設計問題來讓人們從建立關係。
Step 1:認知(Perception)
第一關的問答聚焦在人們的假設上,從「你對我的第一印象是什麼?」、「你覺得我從事什麼工作?」這類主觀的想法開始,就像開學第一天認識新朋友那樣,以表面問題作為切入,找出能繼續討論的話題。
Step 2:連結(Connection)
接著第二關要有更深層的互動,歸類出如「你上一次對母親說的謊是什麼?」、「介紹你父親的名字、跟一件關於他的事。」….共50種生活中最少被提及的問題,上頭還有貼心警語寫道“Warning:feelings may arise”,表示從這部分開始將會引起情感方面的波動,有所抗拒是正常,但仍鼓勵人們試著敞開心胸來交流。
Step 3:反思(Reflection)
第三關的反思則要回答出「你從我身上學習到什麼?」、「用一個詞形容這次交流?」等,坦率地與對方交換看法,除了上述制式的問題,當然也有「以你對我的認識,有沒有什麼 Netflix 的好片推薦呢?」這樣可愛的解析,讓人們在交互問答中了解彼此,建立出真實的連結。而最後的 Final Card 是邀請兩人手寫一張字條給對方,互相道別後才能打開。
We’re Not Really Strangers 所提供的其實是讓人們跨出第一步的理由。除了遊戲之外,在 Instagram 上也時常把日常生活周遭的街景、建築、路人的上衣後製上簡單、幽默卻深入人心的句子來鼓勵思考,透過一句問候、一個關心, 就等你主動出擊,發掘人與人之間的更多可能。
>>> We’re Not Really Strangers 影片:
Follow We’re Not Really Strangers
Photo:WNRS, @werenotreallystrangers
Cover / Art design : 7