在如此多事的一年,對於未來的變化,我們毫無把握,甚至明白或許再也回不到過去的世界了。但或許不舒適的改變就是帶來新契機的可能,時尚進入了一個全新的紀元,Balenciaga 設計師Demna Gvasalia 決定在面對這樣的情況,轉而成為「遊戲設計師」,以“Afterworld:The Age of Tomorrow”為題,將Balenciaga 時裝推向更高遠的視野。
Balenciaga Fall 2021 Collection
Afterworld:The Age of Tomorrow
「我討厭時尚電影,我覺得這已經非常過時。」(“I hate the idea of fashion film. I find it very dated,)Demna Gvasalia 說道。從今年四月 Balenciaga 設計團隊就著手籌備嶄新計畫,因爲知道今年要執行時裝秀展示新系列是微乎其微,Demna Gvasalia 就與 Epic Games合作,利用他們所開發的 Unreal Engine* 創造出如同電玩遊戲的服裝展示系統。
可別以為以遊戲概念作為時裝展示是件容易的事,他們必須在巴黎工作室中運用大量的專業知識和先進技術,掃描所有 Balenciaga 模特兒的動作,並要求他們模仿高訂服裝的姿勢,才能創作出整個互動遊戲,而且還能透過電腦細看每件服裝的不同角度和細節,光人力就需要約 100人才能完成。
至於2021Balenciaga 早秋系列服裝本身,Demna Gvasalia 則是將既有 oversized 輪廓與街頭服飾模板,加入了鮮豔生動色彩,豐富質地面料堆耊,並藉由類高訂的服裝剪裁打造出一系列充滿未來感時髦街服,例如有著 Nasa 標誌的外套、鋪棉被毯式外套、丹寧拼接褲裙、破損牛仔褲內加中世紀盔甲,以及各式幽默 logo 的上衣等…,每一款都是看似熟悉,卻又新穎的設計。
*虛幻引擎:引擎主要是為了開發第一人稱射擊遊戲而設計,但現在已經被成功地應用於開發潛行類遊戲、格鬥遊戲、角色扮演遊戲等多種不同類型的遊戲。
秉持永續原則
此外,Demna Gvasalia 深信「時尚就是愛惜衣物」,秉持可持續和明智的消費的原則,強調此系列93.3% 的材質都是採用可持續性材料,將衣服穿到破舊腐爛為止,或是將剩餘面料縫繡在羽絨衣上,創造出毛茸茸的效果,希望能夠「現代盔甲」的方式來表達每個人的個性和特質。
>>> 完整系列:
Photos:Balenciaga